www.MegaInet.info» Фото и Медиа» Обучающие курсы» Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование ( 2012 / Обучающий видеокурс / PCRec )
Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование ( 2012 / Обучающий видеокурс / PCRec )

Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование ( 2012 / Обучающий видеокурс / PCRec )
Обучающее видео. Программа 3ds Max. 3ds Max 2012. Обучающий видеоурок. Обучение Autodesk 3ds Max 2012. Моделирование в Autodesk 3ds Max 2012.

В курсе рассматриваются возможности сложного 3D-моделирования. Вы освоите различные технологии создания трехмерных объектов любой сложности от мебели до автомобилей. Курс насыщен практическими заданиями и будет интересен людям самых разных профессий: архитекторам, дизайнерам интерьеров и художникам, работающим в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях.

Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении.

Вы изучите технологии продвинутого моделирования трёхмерных объектов, позволяющие создавать практически любые объекты высокой сложности. Реалистичные эффекты огня, дыма, взрывов, воды, волн и водопадов, неотличимые от профессиональных фотографий ландшафты, растительность, атмосферные явления и многие-многие другие «изюминки» — весь этот арсенал компьютерного волшебства станет доступным для Вас на курсе «Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование»

Программа курса:
Модуль 1. MESH ( POLY ) моделирование: модификаторы Edit Mesh, Edit Poly, Turbo Smooth.
MESH – моделирование: базовая техника.
POLY – передовая POLY-MESH технология.
MESH SMOOTH, TURBO SMOOTH, HSDS - сглаживание поверхностей.
Нанесение разных материалов на один объект.
Создание новых рёбер на объекте с помощью команды CUT.
Моделирование простых объектов с помощью выдавливания полигонов и финального сглаживания.
Модификатор SYMMETRY – возможность лёгкой склейки двух зеркальных половинок объекта.

Модуль 2. Продвинутое POLY моделирование и модификатор Turbo Smooth
Приёмы создания сложных, красиво сглаженных объектов с помощью EDIT POLY+ TURBO SMOOTH.
Команда BRIDGE.
Фаски и швы: CHAMFER и EXTRUDE.
Команды WELD, TARGET WELD и COLLAPSE.
Команды массового выделения рёбер: LOOP и RING.
Продвинутая техника POLY – моделирования: копирование (вытягивание ) рёбер объекта.
Краткий обзор панели Graphite modeling tools.
Тренировка по созданию объектов и настройке жёстких фасок и сглаженных переходов - создание различных технологических и органических элементов.

Модуль 3. Моделирование сложных объектов по чертежам
Плавные деформации объектов с помощью функции Soft Selection.
Paint Deformation – рисование рельефа кисточкой.
Subdivision Displacement – возможность создания настоящего рельефа поверхности с помощью карты материала.
Подготовка чертежей для моделирования сложного объекта и создание «виртуальной студии».
Практическая работа по созданию объектов промышленного типа с фасками и швами по чертежам.
Разрезание полученной модели на части для последующего текстурирования.

Модуль 4. Смешанная техника POLY моделирования.
Комбинирование POLY моделирования и деформационных модификаторов ( Twist, Bend и др. ), лофтинга и Sweep`а.
POLY моделирование и Boolean.
Команда Create spline from edge и лофтинг/sweep по полученному сплайну.
Практическая работа по сложному моделированию объектов.

Модуль 5. Surface – моделирование. Создание криволинейных поверхностей
Основные принципы Surface – моделирования.
Упражнения по освоению базовой техники.
Специальные команды модификатора Edit Spline: Cross-insert, Fuse, Area selection.
Практическая работа по созданию и анимации рыбки.
Правила и способы создания сложной сетки объекта.
Практическая работа по созданию фрагмента лица человека.

Модуль 6. NURBS – моделирование. Мощный механизм для создания сложных технологических объектов
Передовая технология моделирования криволинейных плоскостей: Достоинства и недостатки:
• Кривые NURBS – CV-curve и Point Curve.
• Построение основных поверхностей NURBS – Ruled, U-loft, Cap, Blend, Rail.
• Проецирование кривых на поверхности – Vector Projection.
• Вырезание отверстий в поверхностях.
• Изучение NURBS на примерах.
• Обзор актуальных подключаемых модулей ( плагинов ), предназначенных для облегчения процесса моделирования сложных объектов.

Скриншоты видеоурока:

Автор ( режиссер ): Специалист
Название: Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование
Год выпуска: 2012
Стиль: Видеоурок (вебинар)
Язык: русский
Качество видео: PCRec
Продолжительность: 18:37:36 ( Соловьева ) и 1724: 14 (Эпов)
Видеокодек: WMV3
Битрейт видео: ок.735 kb/s, 29.97 FPS и ок.200 kb/s, 15 FPS
Размер кадра: 1440х900 и 1180х904
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0 Кбит / сек, 1 канал, 44,1 КГц
Размер: 7.01 Gb (+3% на восст.)

Скачать Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Сложное моделирование ( 2012 / Обучающий видеокурс / PCRec ) бесплатно
Скачать обучающее виде без регистрации / Скачать обучающие видеоуроки бесплатно